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After,Effects使用Tinderbox插件实现艺术化特效的方法和实践

时间:2022-03-22 11:04:43  浏览次数:

摘 要:在影视作品包装中,经常要实现各种艺术化效果,After Effects內置了一些风格化的插件,但是无法满足复杂化的艺术化特效,要通第三方插件来完成。本文通过介绍Tinderbox插件组中艺术化插件的功能及其实现的效果,最后讲解一幅水墨画的制作过程,达到了解借助第三方插件实现复杂化艺术化特效制作方法的目的。

关键词:After Effects;Tinderbox;油画;水彩画;艺术化

中图分类号:TP391.41

影视制作过程中经常要实现各种艺术化效果,After Effects软件内置了各种风格的艺术化特效,只要简单地调整滤镜或者某个插件的参数就可以呈现不错的效果。但是对于一些更加复杂化的艺术化特效,需要通过组合使用几种特效来完成。本文利用Tinderbox这个重量级的插件组,旨在介绍当中的两个T_Etch和T_Paint分别实现铅笔画和油画这两种非常具有艺术化的特效,T_Turner可以现实水彩画效果,其参数也相对简单,本文不提及。在第三部分利用多种插件组合使用制作了一幅水墨画,为制作艺术化特效提供另一种思路,也为组合使用多种特效完成复杂的效果提供参考。

Tinderbox是一套运行于多种后期合成软件(包括After Effects、Combustion等)的插件组合,它原本属于FOUNDRY公司,后来转让给GENARTS公司,该插件凭着在影视制作行业的良好口碑,并提供了丰富的图像调整特技,包括:模糊、变形、艺术化、光效、粒子、纹理等一整套的特技。Tinderbox共有四个(1/2/3/4)版本,每个版本提供的特效是完全不同的,不像其它第三方插件只是为了匹配合成软件新版本发布而升级的版本。

1 铅笔画

铅笔素描是绘画的基础,也是一种不可或缺的艺术形式。在影视制作中,也经常需要这种效果。Tinderbox 1的T_Etch特效就是专门用来制作铅笔效果的(见图2)。

铅笔特效(见图1)分为两部分:描线(Outlines)和灰阶(Shading),在Etch Method下拉列表中可以选择使用的效果,即可以单独使用其中一部分产生效果,也可以同时使用两部产生效果,具体情况根据需要来定,两部分的参数设置是相同的。

(1)Edge Threshold参数,这个参数对图像的边缘进行查找匹配,以决定有多少内容被计算到效果之内。数值越高,笔触也就越复杂,但是同时需要注意,数值太高的时,会出现很多无法预想的效果,对最终效果影响较大。(2)Pen Pressure参数用控制笔刷压力,数值越高,笔触越重。(3)Softness参数用于产生柔化效果,使描线变得平滑,但丢失细节。一般情况下,此参数不能太高。(4)Stroke Length参数用于控制笔画的长度。(5)Stroke Separation参数用于控制笔触的间隔距离。数值越高,笔触的间隔越大。(6)Seed参数用于控制特效的基准效果。在Random Seed Method下拉表可以设置产生铅笔效果的基准形式。使用Seed with Frame,更像普通铅笔的效果;使用Seed with Pixel,更像炭笔效果。(7)Paper和Pen粉笔用于控制纸和笔的颜色,默认是白色和黑色。(8)Blending用于控制卡通效果和原始素材的融合,默认是不进行融合。在Method中可以选择融合所使用的算法,在Blend参数栏中调整融合尺度,Effect Gain和Source Gain参数中用于控制融合时卡通效果和原始素材的强度,利用融合可以产生更复杂的铅笔画效果。

2 油画

要制作绘画效果(见图3),需要使用Tinderbox 2的T_Paint特效,应用Effect>Tinderbox 2>T_Paint特效后,会弹出特效控制对话框(见图4)。

在Process下拉列表中可以选择应用效果的目标通道,一般情况下,都使用RGB通道。在Presetes下拉列表中可以选择预置的绘画效果。以下是不同的绘画效果。

Scratchy:产生一种比较杂乱、比较碎的笔触效果。

Water Damage:产生水彩的效果。

Bad:产生类似干笔涂抹的效果。

Soft:产生点状笔触的油画效果。

Rushed:另一种碎笔触的效果。

在默认情况下,应用T_Paint特效后,会自动产生类似凡·高画风的油画效果。

通过调整参数,可以得到更加复杂的绘画效果,其实上面的模板也是不同参数调节组合后的效果。

(1)Brush笔刷,可以对笔刷进行设置,分别在Brush Width Max和Min参数栏中设置笔刷的最大宽度和最小宽度,也就是笔刷首尾的粗细程度。笔触越大,画面就更写意;笔刷越小,画面细腻,轮廓分明。(2)Softness柔度,参数可以控制笔刷的柔度,柔度高,笔触融合更强烈。(3)Strokes用于控制笔触的长度,Strokes Length Max和Min分别是指定画面中最长的笔触和最短的笔触。(4)Strokes Separation参数控制笔触的间隔距离,数值越高,笔触的间隔越大,同时意味着笔触的数目更多,计算量更大,因此选择一个合适的笔触间隔是必要的。(5)Rotate用于旋转笔触,控制笔触方向。Smear参数则控制笔触的涂抹强度。数值越小,笔触间涂抹混合的效果也越小。这点可以这样想像,当我们画画时,一笔是一笔,或者一笔和一笔间涂抹混合的效果。(6)Drag指的是笔触涂抹拖动的长度,它和Stroke Length参数不同,好比我们在绘制好的画面上拿笔抹一下,数值越高,拖拉后笔触也越长。(7)Paint对画笔进行控制,Bleed用于画笔的细节、复杂程度进行控制,设置为0,笔触细节最多,一般情况下是一个中间数值。数值在两个极端时,笔触的对比度最高,可以想像成是干粉画的效果。(8)Edge Tolerance参数控制边缘容差,数值越高,图像中受画笔效果影响的范围越广,数值为0,画面的暗部不受画笔影响,数值为100,影响效果最强。(9)Luminance Variation用于对画面的亮度变化进行设置,数值越高,越细的亮度变化被考虑,表现在画面上,就是画笔的整体效果更复杂,对比更强。(10)Seed用于对画笔的初始基准效果进行指定,改变参数,可以得到一个不同的画笔基准,而基准的变化,主要体现在笔触的排列方式等效果上。(11)Mask Layer Crops指定合成中的一个层作为蒙版使用。

3 水墨画效果制作过程

本效果组合应用T_Cartoon、T_LineDrawing、Hue/Saturation、Levels、Fast Blur、Invert插件,实现水墨画效果。

第一步,新建PAL制合成,长度为5秒。

第二步,导入素材:水乡.jpg、纸皮.jpg、古诗.jpg和印章.jpg,在项目窗口中将“水乡.jpg”拖入合成,并调整图像到合适窗口大小,然后复制该层(Ctrl+D),命名为Paint;选择[水乡]层,进行单色化处理,为其应用Hue/Saturation(色相/饱和度),并激活Colorize(着色)选项,调整Colorize Hue(着色色相)参数到28,降低饱和度到6;接着选择Effect>Color Corection>Levels(色阶),加大明暗对比;最后进行快速模糊,Effect>Blur&Sharper>Fast Blur(快速模糊),模糊值为5,同时激活Repeat Edge Pixels(重复边缘像素)最终到如下图(见图5)。

第三步,選中刚才已经复制的[Paint]层,选择Effect>Tinderbox 4>T_Cartoon(卡通)并应用,设置T_Cartoon参数,Min Region Size(最小区域大小)为10,Search Radius(查找边缘半径)为20,Colour Range(色彩范围)为8,展开Lines卷项,设置Line Probability(线性概率)为75,再展开Blending卷项,设置Method为Add,Source Gain(增益源)为70,其它参数为默认,最后设置其混合模式为Overlay(叠加),其参数设置见图6,得到效果图(见图7)。

第五步,观察上图(见图7)可以发现,水面有点发白,没有层次感,下面的操作就是针对这个问题进行,选中最下的“水乡”层复制并将它命名为“水乡2”层,将其拖动到最上层,删除Levels特效,并绘制一个Mask,设置羽化值:100(见图8)。

至此,水墨效果已经有了大致效果,接下来,是在画面中添加毛笔的笔触效果,主要使用的是Tindexbox特效组中的T_LineDrawing特效,一个专门制作描线效果的工具。

第六步,复制Paint层,命名为Paint2,应用Effect>Tinderbox 4>T_LineDrawing特效,Pen Aspect为10,Line Smoothness为60,Tapered Length为100,Number of Lines为3,Max line Sparation为1.0,Line Uniformity为0,Seed为13(见图9);设置其层模式为Darken(变暗)。

第七步,到此,水墨效果已经基本完成(见图10)。最后来一些修饰,使该作品更加具有名家风格。将已经导入的纸张.jpg、古诗.jpg和印章.jpg三张图拖动到合成窗口,纸张.jpg放在最下层,混合模式为Darken(变暗),诗.jpg和印章.jpg放最上层,混合模式都为Darken(变暗),由于诗.jpg为黑底白字图片,根据需要,进行反相,使用Effect>Channel>Invert(反相)特效,最后将它们缩放并摆在合理位置,得到最终效果(见图11水墨画最终效果)。

Tinderbox是一个插件组,功能非常丰富,风格化和仿真效果都非常好,和其它特效组合使用,能够产生意想不到的效果。本文旨在艺术化方面作一些探讨,同时结合After Effects内置的一些风格化插件详细地介绍一幅水墨画效果的制作过程,根据笔者的经验,水墨画效果在很多影视作品当中都有使用,希望本文能够起到一定启发作用。

参考文献:

[1]周勉.After Effects中Shatter(碎片)滤镜的使用方法与实践[J].软件,2013(02).

[2]徐佳丽.特效合成软件After Effects的文字动画应用创作分析[J].数字技术与应用,2012(05).

[3]眭莉.基于特效合成软件After Effects的文字动画应用创作[J].常州工学院学报,2008(04).

[4]祝磊.After Effects粒子系统在影视后期制作的实践[J].中国西部科技,2010(12).

作者简介:陈宇先(1979-),男,广东湛江人,教师,中级职称,硕士,研究方向:多媒体视频制作和特效处理。

作者单位:广州市信息工程职业学校,广州 510000

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