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2023年百科知识竞赛策划方案

时间:2022-10-27 10:28:01  浏览次数:

下面是小编为大家整理的2023年百科知识竞赛策划方案,供大家参考。

2023年百科知识竞赛策划方案

 百科知识竞赛策划方案 6 篇

 百科知识竞赛策划方案 1

 一、活动背景 为了让大家了解知识、学习知识、运用知识及深化科学生活 认识,营造浓郁校园学习氛围,也为加强学校的学风建设、知识 文明建设和精神文明,同时提高自我文化素质,丰富大学学习生 活。拟在 3 月 11 日举办百科知识竞赛,打造一场全新的知识盛 宴。

 二、活动宗旨 丰富大学生的校园文化生活,促进广大同学综合素质全面发 展 三、组织方:

 主办方:校学生会 承办方:校学生会学习部 四,活动对象:

 全校师生

  五、参赛对象及形式 全校学生 形式分为初赛,复赛,决赛。

 初赛,复赛为笔试。复赛为多样式。

 六、活动时间:

 20__年 3 月 11 日某点——某点 七、赛前准备:

 (1)与宣传部合作,提前一周做出百科知识竞赛展板、海报 以及条幅等宣传工具。

 (2)笔试教室申请,多媒体教室申请,提前对校相关领导通 知 (3)与各院系学习部合作,将竞赛信息传达至各班学习委员。

 (4)学习委员统计报名人数报至自院学习部,各院学习部规 定时间内交至校学习部,统计全校参赛人数。

 (5)根据参赛人数印制笔试部分试卷 (6)安排监考人员,校学习部监考,各院学习部协助监考 八.活动详细流程:

  1、初赛流程 1.比赛时间:3 月某日 2.比赛地点:某号楼 3.采取笔试形式,根据参赛人数多少申请的教室进行笔试 4.校学习部出题印制试卷 5.学习部阅卷,根据分数前 60 名进入复赛 复赛流程:

 1.比赛时间:3 月某日日 2.申请一间多媒体教室 3.由院学生会学习部成员参与出题 4.采取 PPT 现场答题形式,分为选择(2 分__35)、填空(2 分 __10)、主观(5 分__2)三种题型,选择、填空每题 15 秒,主观 3 分钟 5.选手将答案写在答题卡上,统一交收 6.院学习部成员监考、阅卷 7.按卷面成绩,前 10 名进入决赛 决赛流程:

  赛前准备:

 1.比赛时间:3 月某日 2.比赛地点 肯尼迪 3.邀请嘉宾 邀请团委书记、老师以及参赛选手所在院系院长、系主任, 所在班级辅导员,提前发送邀请函 4.邀请观众 邀请参赛选手所在班级出席比赛 5.奖项设置 一等奖:1 名获赠荣誉证书、奖品 二等奖:2 名获赠荣誉证书、奖品 三等奖:3 名获赠荣誉证书、奖品 优秀奖:4 名获赠荣誉证书 6.服务人员安排(20 人) 4 名男生维持秩序 4 名女生迎宾 2 名女生传递话筒 1 人控制 PPT4 人计分 1 人收表 3 人候补 1 人活动记录

  7.嘉宾席卡及嘉宾用水 8.现场拍照 9.选手抽签定出场顺序 比赛流程:

 1.主持人致开场词并宣布比赛规则 2.宣布比赛开始(3-5min) 2.选手自我介绍,屏幕播放 PPT。自我介绍每人 30-50s 第一轮选择出击 选手按号码牌顺序从 1 到 10 依次选择数字题包并作答。

 每个题包包含 2 道选择(5 分__2)、1 道填空(5 分) 4.第二轮抢点追击 选手同时举牌回答 AB 型选择题(10 道),答对一题得 5 分, 答错不扣分。

 5.第三轮才艺复活 根据前两轮各位选手的积分情况,得分最低的 3 名选手将面 临淘汰的危险。选手可以通过才艺表演来取得复活机会,得到现 场观众认可的选手可以重回赛场并获得额外 10 分。

  5.第四轮秒杀一切 每位选手有 40 秒答题时间,根据大屏幕所示题目作答,每 答对一题获得 5 分,答错扣 5 分,可选择 pass,pass 不扣分。

 6.领导总结发言 7.公布选手成绩 8.颁奖 9.主持人宣布比赛结束 10.活动结束,嘉宾退场,听众退场 11.清理赛场校 九.经费核算:

 十.赛后总结

 百科知识竞赛策划方案 2

 一、活动背景 进入大三,同学们学习节奏越发紧张,班级也较长时间未举 办集体活动,为了能提高班级活力,调节同学们紧张的学习节奏, 欢迎我们的新成员,班级决定开展本次百科知识竞赛。

 二、活动目的

  希望举办本次百科知识调节同学们的学习节奏,提高班级活 力,增强班级凝聚力。

 三、活动时间:(暂定) 四、活动地点,参与小组 五、活动流程 a 前期准备 1.道具:影响设备,便签纸,硬纸壳,计时器, 2.会场布置:

 班委提前去赛场,进行会场布置与选手席位 安排,六点半之前布置完毕。

 3 .班级组成四支参赛队伍, 4.提前安排好计分人员。

 b 比赛详细规则及流程 六、比赛题目 (一)、必答题(选择题) 1.题型设计:问题内容全部________于百科知识,可设计娱 乐、体育、实事、科技等。

  答题规则:每轮答题由每队的代表亮牌回答,期间可由同队 选手补答

 时间限制:主持人读题后 15 秒内答题有效。

 2.评分标准:每队有基础分 1 分,答对加 1 分,答错或弃权 不加分也不扣分。

 3. 主持人公布各队得分情况。

 (二)、风险题(列举题) 1.题型设计:所有题型根据难易分为 3 分、5 分、8 分。每 种分值仅有两道供选择。

 2.答题规则:每队各派一名代表进行抽签,各队依据抽签序 号依次答题,每队答一次。

 3.时间限制:主持人读题后 15 秒后作答。

 4.评分标准:答对加上相应分数,答错或不答扣除相应分数。

 (三)、放松题(音乐题):本环节由工作人员为每组播放几段 音乐(也可由学生代唱),由各组选手根据播放的音乐接歌。

 游戏规则:接对者每首加十分,接错不扣分(可看着屏幕上 的歌词)。

 (四)、观众题(问答题)

  为了活跃赛场气氛,在比赛过程中,由主持人出题,观众举 手答题,答对者可获得精美礼品一份。

 (五)、你演我猜

 游戏规则:每队出两人,抽签选择备用的词语(根据前面得 分高低选择抽签次序),一人用语言和动作工作人员出示的词语, 但不能提及词语中的任何一个字,若出现,视为该题失败,另外 一人负责猜出该成语,猜对一个加 2 分。每队答题时间 2 分钟。

 (六)、思考题(可以结合上课所学到的知识,比如线性代数、 英语市场营销)

 1.题型设计:本环节主要是思考题,依据答题累计得分高低 组依次抽题。

 2.答题方法:各队抽题后,主持人给 5 分钟自由考虑时间, 做答题准备,其后由每队选一名代表阐述该队的观点。

 3.答题规则:从主持人宣布答题起,全场不再讨论,各队依 次阐述观点,时间 3 分钟。

 4.评分标准:论点明确 5 分;表达清晰 5 分;思考创新 5 分; 综合表现 5 分,总成绩由以上四部分合计。

 5.回答完毕,评委给分;主持人公布各队得分情况。

 (七)附加题(选择题)

  1.设计目的:如果有两个或者两个以上的分数相同,可通过 附加题分出胜负。

 2.题形设计:以选择题为主,每队只有一次答题机会。

 3.答题规则:由分数相同的组队答题,由主持人问题,每队 选代表答题。

 4.评分标准:答对一题加 1 分,答错或弃权不加分也不扣分。

 5.主持人公布各队得分情况。

 百科知识竞赛策划方案 3

 一、活动背景:

 当前,高校人数占主体地位的大学生的消防意识不容乐观。

 这些学生在校期间积累了丰富的文化知识,理论-功底较扎实, 但是一般都忙于文化知识积累,却忽略了消防素质的提高,基本 上没有接受应有的消防安全教育培训,消防安全知识、防灾技能 都很缺乏。

 二、活动目的:

 提高学生学习积极性,在加强安全消防基础知识学习的目的 的同时,营造一种深厚的学习氛围。能较好的发挥学习的特长, 丰富学生的课余生活,提高学生学习消防安全的热情,更深的了 解消防安全知识,对以后社会增加光彩。

  三、活动主题 消防知识竞赛 四、活动对象: 团委全部同学。

 五、活动时间: 20__年 11 月 7 日(星期日)19 点 六、活动地点: 中主楼 207 七、活动原则 “友谊第一,比赛第二”,公正,公开,公平 八、参赛方式 以部门为单位,每支队伍由三名同学组成。一共分为六支队 伍。

 九、比赛程序 比赛开始,将宣布比赛规则,介绍参赛代表以及参赛队员, 介绍评委,竞赛开始.由必答题-抢答题-风险题。

  1、必答题:每队参赛队员每人答一题。(每题为 10 分。答对 加 10 分,答错不得分)

 2、抢答题:共 20 题,答案由主持人公布,在场同学均可参 与。(每题 10 分,答对加 10 分,答错扣 10 分)

 3、风险题:一共六道题,分值分别为 10 分,20 分,30 分。

 由两轮结束后分数低的队伍开始依次选择。(答对加相应分值, 答错扣除相应分值)

 4、各参赛队伍比赛顺序,由主办方随机安排。

 5、各类题目用信封装好封口,待比赛开始后,主持人宣布 比赛开始时才可拆开。

 6、各队比赛队伍必须服从评委及主持人的一切评判和指挥, 严谨各参赛队伍在现场发生争执及影响比赛正常进行的行为,否 则将对违纪的参赛队伍进行考核并取消比赛资格和成绩。

 7、比赛时,其他人员不准做任何的提示,一经发现将取消 该题的回答成绩,严重者,扣除该队的相应分值。

 8、如出现分数一样的情况,则采取加赛的形式决出优胜者。

 十、奖项设置 本次比赛共设:一等奖一名二等奖两名三等奖三名

  百科知识竞赛策划方案 4

 一、活动目的 为了让同学更加了解知识、学习知识、运用知识及深化科学 生活认识,营造浓郁校园学习氛围,丰富大学生的校园文化生活, 促进学生综合素质全面发展。也为加强学校的学风建设、知识文 明建设和精神文明建设。

 二、活动主题 知识冲浪,我最“给力” 三、主办单位 :机电系学生会 四、赛程安排 初赛时间:第六周周日晚七点(4 月 10 日) 初赛地点:二教 407 决赛时间:第七周周六晚七点(4 月 16 日) 决赛地点:二教 407 五、报名事项 1、参赛对象:全院学生 2、参赛形式:组队参加,每队至少 3 人。

  3、报名时间:截止到到第六周周六 4、报名地点:餐厅门口、一教 414 机电系办公室 六、赛前准备 1、试题准备、筛选和试题 PPT 制作 2、宣传:⑴打板 ⑵联系机电系各班班长 3、比赛器材租借,教室申请,嘉宾邀请等工作、部门人员 工作分配 4、邀请优秀的主持人 5、赛后的新闻稿撰写 6、凡参与选题、决题、议题人,一律不得参赛,不得泄露 所有相关资料。

 七、部门分工 总负责:学习部 赛前工作:

 秘书部:申请经费、邀请函的制作和派发、比赛通知工作 学习部:题目搜集、题目筛选、申请教室、制定比赛各项规 则、比赛用 PPT 的制作、音箱设备和比赛器材的租借和申请

  宣传部:赛前宣传工作、布置会场 比赛过程工作:

 学习部:参赛者名单的落实、、统计分数、计分人员的落实、 宣传部:比赛现场摄像摄影工作 自律部:维持比赛秩序、活动全过程的监控和具体事物协调、 音箱设备和比赛器材的管理 赛后工作:

 学习部:赛后清洁工作、活动总结、新闻稿的撰写、音箱设 备和比赛器材的归还 宣传部:比赛的相片整理 八、活动进程表 宣传报名准备工作 1)3 月 28 日—4 月 3 日,由宣传部设计并制作宣传板,由 活动前一周在全系范围内宣传。

 2)3 月 28 日—4 月 5 日,由学习部在餐厅门口接受个人组 队形式的报名。

 3)4 月 9 日,由秘书部整理最终参赛队伍名单

  4)4 月 10 日,对参赛名单进行公示,并接受咨询。

 九、比赛流程 初赛(4 月 10 日晚) 1)19:15,各队伍入场按指定位置就坐。

 2)19:30,淘汰赛正式开始,各组自行作答,禁止传阅题 目和使用任何求助方式。

 4)19:45,取消未到场队伍的参赛资格,并禁止其入场。

 5)20:30,由裁判团收集各队题目。

 6)21:00,由裁判团组织阅卷,取成绩前 12 名,随机分成 四组并于第二天公布进入决赛队伍名单。

 决赛 4 月 16 号 1、赛前 ①各比赛选手上台做简短自我介绍 【本队的口号、队名以 及亲友团】 ②主持人宣布比赛的相关注意事项及具体环节 ③主持人宣布比赛开始 2、比赛各环节流程和规则

  (每队底分 100 分)

 一、比赛环节

 第一轮:唾手可得 (25 分钟)

 该轮题型为选择题 ( 笔试)。一共有 20 组题供参赛选手 作答,每题 1 分,每组选派一个人参加笔试答题,时间为 10 分 钟,待作答完毕由工作人员把答案收上去,待评委评定完打分。

 第二轮:争分夺秒 (25 分钟)

 由主持人公布题目,主持人宣布抢答后,参赛选手才能开始 抢答。本环节共 5 题,分值分别是 5 分、10 分、20 分,每题必 须在 10 秒内作答完毕。答错扣除相应的分值。

 第三轮:扭转乾坤 (15 分钟)

 该环节设置不同分值的题目,分值分别为 20,15,10,5。

 每队任选一人,任选不同分值的题目进行回答,答对得该题目分 值,答错扣该题目相应分值。本环节只进行一次。每道题 20 秒。

 主持人会念题一遍。本环节共 16 题。

 若出现参赛队得分相同,则得分相同的队进行附加题环节答 题

  本环节有 4 道题由参赛队互相给对方选题。A 给 B 选题,若 B 答对,则 A 输。反之,A 赢(进行抽签决定选题权)。主持人 会念题 2 遍。

 第四轮:互动环节 (10 分钟) 主持人问简单的.常识题,10 题,由现场观众举手回答,答 对奖励小礼品。该环节准备 20 题。

 十、嘉宾及主持人名单:

 团委老师、系老师、辅导员、各系主席团代表、主持人(待 定)、公证评委 十一、资源需求 人力资源:

 学生会全体成员(校园宣传、宣传单制作、会场布置以及服 务、秩序维持、嘉宾引导等) 物力资源:

 教学楼、音响、话筒、笔记本电脑、摄影、奖品、题目、试 题 PPT、嘉宾用矿泉水、纸和笔等。

 十二、资金预算:

 一等奖:证书

  二等奖:证书 三等奖:证书 优秀奖:奖状 奖品:40 嘉宾用矿泉水:20 观众礼品:20 元 会场装饰:40 元 音箱设备和比赛器材的租借和申请:60 元 总计:180 元 附:参赛者细则 1、参赛者必须服从题库组和评委的判定,不得有反对言行 2、参赛者必须清楚作答,按规则答题,不得无理取闹 3、参赛者不得携带任何与比赛有关的资料入场 4、各参赛队必须无条件遵守比赛规则,服从竞赛结果。

 ______部 20__。x。__

  百科知识竞赛策划方案 5

 为了丰富我校大学生们的业余生活,提高对百科知识的积 累,唤起同学们对身边科普知识的关注,探寻学习知识的新途径, 同时培养个人素养和队员之间的协调配合能力,引导同学们养成 学习与娱乐并存的学习习惯,我系特开展“欢乐百科知识竞赛” 活动,制定策划书如下:

 一、活动主题 欢乐百科,斗智斗勇 二、活动时间 20__年 12 月 5 日(周三)晚上 18:00 三、活动地点 一号楼 307 教室 四、活动对象 大众传媒系全体学生 五、活动形式 每班推选三名同学组成一组参与活动,形式是以智力竞猜和 趣味竞赛的方式进行智力比拼,知识竞答和娱乐相结合,同时成 绩优秀的团队将获得奖励证书。

  六、环节设置

 1、欢乐搭档

 每队抽选一个类别的题目,题目包括动物类、事物类、动作 类三三种类型的题目,答案由屏幕显示,由队里两人负责比划, 一人猜答案。每队共答 10 题,答对一题加 2 分,答错不扣分, 每队 2 分钟。

 2、百科考场

 在主持人的描述中抢答,题目以百科类、人文类为主,共 10 题。若主持人念完题目,无人回答或答错,则该题作废,进 入下一题。每题 3 分,答对加分,答错扣去相应分数。

 3、记忆大比拼

 一共六题。主持人在屏幕上出示一段话或一组图片,由参赛 者在规定时间内快速浏览内容,关闭屏幕并由选手凭借记忆力按 要求说出正确答案,答对一题加 5 分,答错不扣分。

 4、智力陷阱

 第三轮进行完毕后依据成绩高低排名。第一名对第六名,第 二名对第五名,第三名对第四名分成三组,进行该环节对战。每 组对战双方共有六道题,题目设置 1、3、5 分值,首先由分数高

  的为分数低的抽选题目(题目写在卡片上,选题者不知道分值), 对方答对加分,答错则对手加分。

 七、活动流程 1、首先参赛者进行签到。

 2、开赛前每队分别就位并介绍本队、参赛口号、队员。

 3、主持人宣布比赛开始。

 4、按照设置的环节进行比赛。

 5、活动结束后有序离场。

 八、奖项设置 一等奖一组,二等奖二组,三等奖三组,优秀奖若干。颁发 证书。

 九、注意事项 1、比赛题目在比赛前做充分的准备,做到详细全面。

 2、工作人员提前开会,商量安全事宜以及突发状况的处理 方法。

 3、注意会场的布置与会场卫生。

 百科知识竞赛策划方案 6

  一、活动目的 为了开发大学生思维,更好落实大学生素质拓展要求,丰富 学生课余生活,为学生的多方位发展提供空间,数学与统计学院 决定举办一系列与数学相关的校园活动,以更好展现我院的特色 文化,同时让大家了解以及喜欢上“数学”——这门在高校教学 中占据着不可替代的位置的学科。

 二、活动口号 “展现数学的美,尽显理性的魅力!” 三、活动目标 使我系大一新生对数学文化有更深入的了解,感受到数学之 精确、数学之周密、数学之趣味、数学之美感,同时为同学们提 供一个展现自我的平台,更好的融入校园活动中。

 四、活动内容与要求:

 1.面向数学系大一新生举行,各班同学应积极参加,不得无 故缺席。

 2.采取智力测试的形式,在规定的时间(50 分钟)内完成指 定的题目,要求条理清晰。

 3.在参赛选手中按比例评出一、二、三等奖和优秀奖数名。

  五、所需设备及工具 1、多媒体教室及设备 2、复印资料、奖状、笔、A4 答题纸 六、工作安排(人员另定) 1、大量数学资料的收集整理,竞赛题库的建立:

 2、参赛活动的宣传,活动地点的设定 3、评委、主持人 4、活动过程的记录(包括照片、新闻稿等) 七、奖项设置 此次比赛决出:一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,优 秀奖数名。(具体按参赛选手人数而定)。

  

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